Hướng dẫn

55GG demo: các câu hỏi thực tế

Những câu trả lời này đề cập đến cách tính điểm, cài đặt, thứ tự dừng, ví ảo và các vòng chơi bị gián đoạn trong bản demo gốc.

Mười hai bit và ước số chung

Mười hai bước nhị phân độc lập và công bằng tiết lộ ba khối gồm bốn bit. Giải mã mỗi khối hoàn chỉnh thành giá trị từ 0–15 và cộng thêm 1 để có a, b và c, mỗi giá trị từ 1–16. Tính gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), trong đó gcd là ước số chung lớn nhất. Trừ đi giá trị tối thiểu toàn cục là 1 để có điểm. Trước khi bắt đầu, hãy chọn trọng số điểm tuyến tính, bình phương hoặc lập phương.

Một tỷ lệ có thể giảm

Tỷ lệ thô bắt đầu ở mức 0,97. Tại mỗi bước, tỷ lệ này bằng 0,97 × trọng số cuối cùng kỳ vọng có điều kiện / trọng số cuối cùng kỳ vọng ban đầu, sử dụng đường cong đã chọn và các bit đã tiết lộ. Tỷ lệ này có thể tăng, giảm hoặc bằng không. Đây không phải là tỷ lệ luôn tăng. Tỷ lệ hiển thị được làm tròn đến bốn chữ số thập phân; việc thanh toán sử dụng giá trị chưa làm tròn. Cược × tỷ lệ là tổng lợi nhuận, không phải lợi nhuận ròng.

Cài đặt và nút chính

Chọn mức cược ảo là 10, 20, 50 hoặc 100, một đường cong phần thưởng và tự động thu hồi ở mức tắt hoặc 1,25×, 1,75× hoặc 2,50×. Khi bắt đầu sẽ trừ và lưu một mức cược. Trong vòng chơi, cược, cài đặt, khôi phục và bắt đầu lại đều bị khóa; âm thanh vẫn khả dụng. Nút chính sẽ chuyển thành Thu tỷ lệ hiện tại, cho phép thu hồi thủ công trong khi vòng chơi vẫn đang hoạt động. Thu hồi thủ công sẽ xử lý bất kỳ bước nào đã đến hạn trước khi thanh toán tỷ lệ hiện tại.

Thu hồi tự động và bằng không

Việc thu thập tự động kích hoạt ở bước đầu tiên có giá trị khớp hoặc vượt quá ngưỡng đã chọn. Nó trả giá trị hiện tại thực tế, bao gồm phần vượt quá, thay vì chính xác ngưỡng đã đặt. Tại bất kỳ bước nào, nếu xuất hiện số 0, vòng chơi sẽ kết thúc trước khi thu thập. Việc vượt ngưỡng tự động ở bước sớm hơn sẽ chốt vòng chơi trước khi số 0 ở bước sau có thể xảy ra. Tại bước 12, bất kỳ giá trị dương nào còn lại đều được thu thập ngay cả khi ngưỡng tự động chưa bao giờ được đạt tới.

Số nguyên và phần lẻ

Khi thanh toán, tiền cược × hệ số chưa làm tròn được cộng vào phần lẻ đã lưu trước đó. Phần nguyên được ghi có vào ví, và phần lẻ mới được lưu riêng cho các vòng sau. Ví hiển thị số xu nguyên. Một vòng trả về số 0 sẽ giữ nguyên phần lẻ trước đó. Phần lẻ tồn tại qua quá trình thanh toán, khôi phục thủ công và tải lại. Sự thay đổi ròng của ví là số xu được ghi có trừ đi tiền cược đã trừ.

Tải lại và cài đặt mặc định

Tải lại hoặc rời khỏi một vòng chưa hoàn tất không được hoàn tiền, thanh toán hoặc tiếp tục. Việc trừ tiền cược đã được lưu. Ví, bao gồm số 0 và phần lẻ đã lưu trước đó, vẫn tồn tại khi trình duyệt giữ dữ liệu cục bộ của trang. Tải lại khôi phục tiền cược là 20, đường cong tuyến tính và tắt thu thập tự động; nó không khôi phục ví về số dư ban đầu hoặc giữ lại các cài đặt đã chọn của bạn.

Câu hỏi thường gặp

Một số 0 ở bước sau có thể hủy việc thu thập tự động không?

Không. Việc vượt ngưỡng ở bước sớm hơn sẽ chốt vòng chơi trước khi bước sau xảy ra. Số 0 có ưu tiên hơn việc thu thập chỉ tại cùng một sự kiện xử lý.

Điều gì xảy ra khi tải lại?

Vòng chơi chưa hoàn tất sẽ không được hoàn tiền hoặc tiếp tục. Khoản cược đã lưu bị khấu trừ và phần dư trước đó vẫn được giữ nguyên. Cài đặt sẽ quay về mức cược 20, đường cong tuyến tính và tính năng tự động thu thập bị tắt.

Cách xử lý phần lẻ phân số như thế nào?

Phần nguyên của (cược × hệ số chưa làm tròn) cùng với phần dư trước đó sẽ được ghi có; phần phân số mới sẽ được lưu riêng cho các vòng sau.