Doce bits y divisores comunes
Doce pasos binarios independientes y justos revelan tres bloques de cuatro bits. Descifra cada bloque completado como 0-15 y suma 1 para obtener a, b y c, cada uno entre 1 y 16. Calcula gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), donde gcd es el máximo común divisor. Resta el mínimo global 1 para obtener la puntuación. Antes de comenzar, elige el peso de la puntuación lineal, cuadrado o cúbico.
Una cotización que puede caer
El multiplicador bruto comienza en 0,97. En cada paso, es igual a 0,97 × peso terminal esperado condicional / peso terminal esperado inicial, utilizando la curva seleccionada y los bits revelados. Puede subir, bajar o convertirse en cero. Este no es un multiplicador que siempre sube. El multiplicador mostrado se redondea a cuatro lugares decimales; el liquidado utiliza el valor sin redondear. Apuesta × multiplicador es el retorno bruto, no la ganancia neta.
Configuración y el botón principal
Elige una apuesta virtual de 10, 20, 50 o 100, una curva de recompensa y la recolección automática desactivada o en 1,25×, 1,75× o 2,50×. Iniciar deduce y guarda una apuesta. Durante la ronda, la apuesta, la configuración, la restauración y otro inicio están bloqueados; el sonido sigue disponible. El botón principal se convierte en Recoger cotización actual, permitiendo la recolección manual mientras la ronda permanece activa. La recolección manual primero procesa cualquier paso ya debido antes de liquidar la cotización actual.
Recolección automática y cero
La recolección automática se activa en el primer paso cuyo valor alcance o supere el umbral seleccionado. Paga el valor actual real, incluyendo cualquier excedente, en lugar de pagar exactamente el umbral preestablecido. Si aparece un cero en cualquier paso, la ronda termina antes de la recolección. Un cruce automático en un paso anterior liquida la ronda antes de que pueda ocurrir un cero posterior. En el paso 12, cualquier valor positivo restante se recolecta, incluso si nunca se alcanzó el umbral automático.
Monedas enteras y fracción restante
Al liquidar, la apuesta multiplicada por el multiplicador sin redondear se suma a la fracción restante previamente guardada. La parte entera se acredita en la billetera y la nueva fracción se almacena por separado para rondas posteriores. La billetera muestra solo monedas enteras. Una ronda con retorno cero conserva la fracción restante anterior. La fracción persiste tras la liquidación, la restauración manual y la recarga. El cambio neto en la billetera corresponde a las monedas acreditadas menos la apuesta deducida.
Recarga y configuración predeterminada
Recargar o abandonar una ronda sin terminar no genera reembolso, pago ni reanudación. La deducción de la apuesta ya se ha guardado. La billetera, incluyendo el saldo cero y la fracción restante guardada anteriormente, permanece mientras el navegador conserva los datos locales del sitio. Al recargar, la apuesta vuelve a 20, la curva lineal y la recolección automática se desactivan; no restaura la billetera a su saldo inicial ni conserva la configuración seleccionada.
Preguntas frecuentes
¿Puede un cero posterior anular la recolección automática?
No. Un cruce de umbral en un paso anterior liquida la ronda antes de que ocurra un paso posterior. El cero tiene prioridad sobre la recolección solo en el mismo evento de procesamiento.
¿Qué ocurre al recargar?
Una ronda incompleta no se reembolsa ni se reanuda. Se deduce la apuesta guardada y la acumulación anterior permanece. La configuración vuelve a apuesta 20, curva lineal y recolección automática desactivada.
¿Cómo se maneja el residuo fraccionario?
Se acredita la parte entera de la apuesta multiplicada por el multiplicador no redondeado más el residuo anterior; la nueva fracción se guarda por separado para rondas posteriores.