Guía

55GG: guía del juego original GCD

Aquí se describe únicamente la demostración original de Reclamación de Interacción GCD Consecutiva de esta guía. Su puntuación aritmética y su multiplicador condicional difieren de las reglas convencionales de los juegos tipo crash; no se establece un catálogo de juegos externo.

Una guía independiente

Esta guía analiza el nombre 55GG y ofrece su propia demostración en navegador original, Reclamación de Interacción GCD Consecutiva. La demostración no establece afiliación con ninguna empresa externa ni reproduce un producto de terceros.

Doce bits y divisores comunes

Doce pasos binarios independientes y justos revelan tres bloques de cuatro bits. Descifra cada bloque completo como un valor de 0 a 15 y suma 1 para obtener a, b y c, cada uno entre 1 y 16. Calcula gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), donde gcd es el máximo común divisor. Resta el mínimo global de 1 para obtener la puntuación. Antes de comenzar, elige el peso de la puntuación lineal, cuadrado o cúbico.

Un multiplicador que puede descender

El multiplicador bruto comienza en 0,97. En cada paso, es igual a 0,97 × peso terminal esperado condicional / peso terminal esperado inicial, utilizando la curva seleccionada y los bits revelados. Puede aumentar, disminuir o volverse cero. No es un multiplicador que siempre sube. El multiplicador mostrado se redondea a cuatro decimales; la liquidación utiliza el valor sin redondear. Apuesta × multiplicador es el retorno bruto, no la ganancia neta.

Configuraciones y botón principal

Elige una apuesta virtual de 10, 20, 50 o 100, una curva de recompensas y la recolección automática activada o desactivada en 1,25×, 1,75× o 2,50×. El inicio descuenta y guarda una apuesta. Durante la ronda, la apuesta, la configuración, la restauración y otro inicio están bloqueados; el sonido sigue disponible. El botón principal se convierte en Recoger cotización actual, lo que permite la recolección manual mientras la ronda permanece activa. La recolección manual procesa primero los pasos ya vencidos antes de liquidar la cotización actual.

Recolección automática y cero

La recolección automática se activa en el primer paso cuya cotización alcance o supere el umbral seleccionado. Paga la cotización actual real, incluyendo cualquier excedente, en lugar de exactamente el umbral preestablecido. En cualquier paso, un cero termina la ronda antes de la recolección. Un cruce automático en un paso anterior liquida la ronda antes de que pueda ocurrir un cero posterior. En el paso 12, cualquier cotización positiva sobreviviente se recoge incluso si nunca se alcanzó el umbral automático.

Ejemplo: a=b=c=1

Si a=b=c=1, la estadística cruda es gcd(2,2) × gcd(2,2) = 4 y la puntuación es 4 − 1 = 3. Los pesos terminales lineales, cuadrados y cúbicos son 3, 9 y 27. Estos son pesos, no multiplicadores. Para la curva lineal y esta ruta de bits todos ceros, las cotizaciones brutas son 0,97 en el paso 0, aproximadamente 0,7489 en el paso 1, 0,5190 en el paso 6 y 0,3389 en el paso 12. Este ejemplo demuestra una cotización decreciente, no un resultado de sesión predicho.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la puntuación?

La puntuación es gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) − 1. El máximo común divisor es el entero positivo más grande que divide a ambas entradas. Para a=b=c=1 la puntuación es 3.

¿Puede un cero posterior invalidar la recolección automática?

No. Un cruce de umbral anterior resuelve la ronda antes de un paso posterior. El cero tiene prioridad sobre la recolección solo en el mismo evento de procesamiento.

¿La recolección automática paga exactamente su umbral?

No. Recoge la cotización actual real en el primer paso de alcance o cruce, incluido el exceso. El paso 12 recoge una cotización positiva superviviente incluso por debajo del umbral.