Guide

55GG : guide original du jeu GCD

Seule la démo originale Consecutive GCD Interaction Claim de ce guide y est présentée. Son score arithmétique et son multiplicateur conditionnel diffèrent des règles classiques des jeux crash ; aucun catalogue de jeux externe n'est constitué.

Un guide indépendant

Ce guide aborde le nom 55GG et propose sa propre démo navigateur originale, Consecutive GCD Interaction Claim. La démo n'établit aucun lien de filiation avec une entreprise extérieure ni ne reproduit un produit tiers.

Douze bits et diviseurs communs

Douze étapes binaires équitables et indépendantes révèlent trois blocs de quatre bits. Décodez chaque bloc terminé comme une valeur comprise entre 0 et 15, puis ajoutez 1 pour obtenir a, b et c, chacun compris entre 1 et 16. Calculez gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), où gcd désigne le plus grand commun diviseur. Soustrayez le minimum global de 1 pour obtenir le score. Avant de commencer, choisissez le poids de score linéaire, carré ou cubique.

Une cote qui peut baisser

Le multiplicateur brut démarre à 0,97. À chaque étape, il est égal à 0,97 × poids terminal conditionnel attendu / poids terminal initial attendu, en utilisant la courbe sélectionnée et les bits révélés. Il peut augmenter, diminuer ou devenir nul. Il ne s'agit pas d'un multiplicateur qui augmente toujours. Le multiplicateur affiché est arrondi à quatre décimales ; le règlement utilise la valeur non arrondie. Mise × multiplicateur représente le rendement brut, et non le bénéfice net.

Paramètres et bouton principal

Choisissez une mise virtuelle de 10, 20, 50 ou 100, une courbe de récompense et une collecte automatique désactivée ou activée à 1,25×, 1,75× ou 2,50×. Le départ déduit et enregistre une mise. Pendant le tour, la mise, les paramètres, la restauration et un nouveau départ sont verrouillés ; le son reste disponible. Le bouton principal devient « Collecter le cours actuel », permettant une collecte manuelle tant que le tour est actif. La collecte manuelle traite d'abord les étapes déjà acquises avant de régler le cours actuel.

Collecte automatique et zéro

La collecte automatique se déclenche au premier pas dont le cours atteint ou dépasse le seuil sélectionné. Elle paie le cours actuel réel, y compris tout dépassement, plutôt que le seuil prédéfini exact. À un pas donné, un zéro met fin au tour avant la collecte. Un franchissement automatique à un pas antérieur règle le tour avant qu'un zéro ultérieur ne puisse se produire. À l'étape 12, tout cours positif survivant est collecté même si le seuil automatique n'a jamais été atteint.

Exemple : a=b=c=1

Si a=b=c=1, la statistique brute est gcd(2,2) × gcd(2,2) = 4 et le score est 4 − 1 = 3. Les poids terminaux linéaire, carré et cube sont 3, 9 et 27. Il s'agit de poids, pas de multiplicateurs. Pour la courbe linéaire et ce chemin de bits tout nul, les cours bruts sont de 0,97 à l'étape 0, d'environ 0,7489 à l'étape 1, de 0,5190 à l'étape 6 et de 0,3389 à l'étape 12. Cet exemple illustre une baisse du cours, et non un résultat de session prédit.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le score ?

Le score est gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) − 1. Le plus grand commun diviseur est le plus grand entier positif qui divise les deux entrées. Pour a=b=c=1, le score est 3.

Un zéro ultérieur peut-il annuler la collecte automatique ?

Non. Un franchissement de seuil antérieur règle le tour avant une étape ultérieure. Le zéro prime sur la collecte uniquement lors du même événement de traitement.

La collecte automatique paie-t-elle exactement son seuil ?

Non. Elle collecte le cours actuel réel à la première étape d'atteinte ou de franchissement, y compris le dépassement. L'étape 12 collecte un cours positif résiduel même s'il est inférieur au seuil.