ប្រាំពីរ និងចែកដាច់រួម
ជំហានទ្វេដាមួយចំនួនដាច់ដោយឡែកចំនួន ១២ បង្ហាញប្លុកចំនួន ៣ ដែលមានប៊ីតចំនួន ៤។ បកប្រែប្លុកដែលបានបញ្ចប់នីមួយៗជា ០–១៥ ហើយបន្ថែម ១ ដើម្បីទទួលបាន a, b និង c ដែលមានតម្លៃ ១–១៦។ គណនា gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) ដែល gcd ជាចែកដាច់រួមធំបំផុត។ ដកតម្លៃអប្បបរមាសកល ១ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ។ មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសទម្ងន់ពិន្ទុបន្ទាប ការេ ឬគូប។
សញ្ញាញត់ដែលអាចធ្លាក់ចុះ
មេគុណសរុបចាប់ផ្តើមនៅ ០.៩៧។ នៅគ្រប់ជំហាន វាស្មើនឹង ០.៩៧ × ទម្ងន់ចុងក្រោយរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ / ទម្ងន់ចុងក្រោយរំពឹងទុកដើម ដោយប្រើខ្សែកោងដែលបានជ្រើសរើស និងប៊ីតដែលបានបង្ហាញ។ វាអាចកើនឡើង ធ្លាក់ចុះ ឬក្លាយជាសូន្យ។ នេះមិនមែនជាមេគុណដែលកើនឡើងជានិច្ចទេ។ មេគុណដែលបង្ហាញត្រូវបានបង្គត់ទៅខ្ទង់ទសភាគបួន; ការទូទាត់ប្រើតម្លៃមិនបង្គត់។ ការភ្នាល់ × មេគុណ គឺជាការប្រគល់សរុប មិនមែនជាចំណេញសុទ្ធទេ។
ការកំណត់ និងប៊ូតុងចម្បង
ជ្រើសរើសការភ្នាល់ស្មារតីចំនួន ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០ ខ្សែកោងរង្វាន់ និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិបិទ ឬនៅ 1.25×, 1.75× ឬ 2.50×។ ការចាប់ផ្តើមនឹងដក និងរក្សាទុកការភ្នាល់មួយ។ ក្នុងអំឡុងវដ្ត ការភ្នាល់ ការកំណត់ ការស្តារ និងការចាប់ផ្តើមមួយទៀតត្រូវបានចាក់សោ; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ប៊ូតុងចម្បងក្លាយជាប្រមូលសញ្ញាញត់បច្ចុប្បន្ន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រមូលដោយដៃខណៈដែលវដ្តនៅតែមានសកម្មភាព។ ការប្រមូលដោយដំបូងដំណើរការជំហានណាដែលបានគួរឱ្យប្រមូលជាមុន មុននឹងទូទាត់សញ្ញាញត់បច្ចុប្បន្ន។
ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ និងសូន្យ
ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិចាប់ផ្តើមនៅជំហានដំបូងដែលតម្លៃសន្ទស្សន៍ឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតដែលបានកំណត់។ វាបង់ប្រាក់តាមតម្លៃសន្ទស្សន៍បច្ចុប្បន្នពិតប្រាកដ រួមទាំងផ្នែកដែលលើសពីកម្រិតនោះ ជាជាងការបង់ត្រឹមតែតាមកម្រិតដែលបានកំណត់ពីមុន។ នៅជំហានណាមួយ ប្រសិនបើលទ្ធផលជាសូន្យ វានឹងបញ្ចប់វដ្តមុនពេលការប្រមូល។ ការឆ្លងកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិនៅជំហានមុននឹងដោះស្រាយវដ្តនោះ មុនពេលលទ្ធផលសូន្យនៅជំហានក្រោយអាចកើតឡើង។ នៅជំហានទី 12 តម្លៃវិជ្ជមានណាដែលនៅសេសសល់នឹងត្រូវបានប្រមូលទោះបីជាមិនធ្លាប់ឆ្លងកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិក៏ដោយ។
កាក់ទាំងលេខគត់ និងផ្នែកប្រេកង់
នៅពេលដោះស្រាយ ការភ្ជាប់ទុន × មេគុណដែលមិនទាន់បង្គត់នឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅលើផ្នែកប្រេកង់ដែលបានរក្សាទុកពីមុន។ ផ្នែកលេខគត់នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកាតព្វកិច្ចរបស់អ្នក ហើយផ្នែកប្រេកង់ថ្មីនឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកសម្រាប់វដ្តក្រោយៗ។ កាតព្វកិច្ចដែលបង្ហាញលើអេក្រង់មានតែកាក់លេខគត់ប៉ុណ្ណោះ។ វដ្តដែលមានលទ្ធផលសូន្យនឹងរក្សាផ្នែកប្រេកង់ពីមុន។ ផ្នែកប្រេកង់នេះនៅតែមានសុពលភាពកាត់តាមដំណាក់ការដោះស្រាយ ការស្តារឡើងវិញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការផ្លាស់ប្តូរកាតព្វកិច្ចសុទ្ធគឺជាប្រាក់ដែលបានបញ្ចូល ដកនឹងការភ្ជាប់ទុនដែលបានកាត់ចេញ។
ការផ្ទុកឡើងវិញ និងការកំណត់លំនាំដើម
ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬការចាកចេញពីវដ្តមិនទាន់បញ្ចប់ មិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ការកាត់ចេញនូវការភ្ជាប់ទុនត្រូវបានរក្សាទុករួចហើយ។ កាតព្វកិច្ចរួមទាំងផ្នែកប្រេកង់ដែលបានរក្សាទុកពីមុន នៅតែមាននៅពេលដែលកម្មវិធីរុករករក្សាទុកទិន្នន័យម៉ាកយីហោនៅក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងស្តារការភ្ជាប់ទុន 20 ខ្សែកោងលីនេអ៊ែរ និងបិទការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ; វាមិនស្តារកាតព្វកិច្ចទៅកម្រិតដើម ឬរក្សាការកំណត់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើសទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើលទ្ធផលសូន្យនៅជំហានក្រោយអាចលុបចោលការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិបានទេ?
ទេ។ ការឆ្លងកម្រិតនៅជំហានមុននឹងដោះស្រាយវដ្ត មុនពេលជំហានក្រោយ។ លទ្ធផលសូន្យមានអាទិភាពលើការប្រមូល តែនៅពេលដំណើរការកើតឡើងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍តែមួយប៉ុណ្ណោះ។
អ្វីកើតឡើងនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ?
ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានសង ឬបន្តទេ។ ការកាត់បន្ថយភាគលាភដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរពីមុននៅតែមាន។ ការកំណត់ត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 ខ្សែកោងលីនេអ៊ែរ និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិផុត។
តើភាគបែងដែលនៅសល់ត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងដូចម្តេច?
ផ្នែកចំនួនគត់នៃភាគលាភ × មេគុណមិនបង្គត់ បូកនឹងភាគបែងពីមុនត្រូវបានប្រគល់; ភាគបែងថ្មីត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការប្រកួតក្រោយ។