Hướng dẫn

55GG: bản demo GCD liên tiếp độc lập

Khám phá bản demo Claim Tương tác GCD liên tiếp gốc của hướng dẫn này với xu miễn phí. Hệ số nhân có điều kiện của nó có thể tăng, giảm hoặc bằng không. Danh tính bên ngoài liên kết với 55GG vẫn chưa được xác minh.

Chơi bản demo miễn phí
Trò chơi demo miễn phí

Một hướng dẫn độc lập

Hướng dẫn này thảo luận về tên 55GG và cung cấp bản trình duyệt gốc của riêng mình, Claim Tương tác GCD liên tiếp. Bản trình diễn không thiết lập mối liên kết với doanh nghiệp bên ngoài hay sao chép sản phẩm bên ngoài.

Mười hai bit và ước số chung

Mười hai bước nhị phân công bằng độc lập tiết lộ ba khối gồm bốn bit. Giải mã mỗi khối hoàn chỉnh thành giá trị 0–15 và cộng thêm 1 để có a, b và c, mỗi giá trị từ 1–16. Tính gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), trong đó gcd là ước số chung lớn nhất. Trừ đi giá trị tối thiểu toàn cục là 1 để có điểm số. Trước khi bắt đầu, hãy chọn trọng số điểm số tuyến tính, bình phương hoặc lập phương.

Một lời trích dẫn có thể giảm

Hệ số nhân tổng bắt đầu ở mức 0.97. Tại mỗi bước, nó bằng 0.97 × trọng số cuối kỳ kỳ vọng có điều kiện / trọng số cuối kỳ kỳ vọng ban đầu, sử dụng đường cong đã chọn và các bit đã tiết lộ. Nó có thể tăng, giảm hoặc bằng không. Đây không phải là hệ số nhân luôn tăng. Hệ số nhân hiển thị được làm tròn đến bốn chữ số thập phân; việc thanh toán sử dụng giá trị chưa làm tròn. Cược × hệ số nhân là lợi nhuận gộp, không phải lợi nhuận ròng.

Cài đặt và nút chính

Chọn mức cược ảo là 10, 20, 50 hoặc 100, đường cong phần thưởng và chế độ thu thập tự động tắt hoặc ở mức 1,25×, 1,75× hoặc 2,50×. Lượt bắt đầu sẽ khấu trừ và lưu một mức cược. Trong vòng chơi, cược, cài đặt, khôi phục và một lần bắt đầu mới đều bị khóa; âm thanh vẫn hoạt động. Nút chính chuyển thành Thu thập tỷ giá hiện tại, cho phép thu thập thủ công trong khi vòng chơi vẫn đang diễn ra. Thu thập thủ công sẽ xử lý trước các bước đã đến hạn trước khi chốt tỷ giá hiện tại.

Thu thập tự động và bằng không

Thu thập tự động kích hoạt tại bước đầu tiên có tỷ giá đạt hoặc vượt ngưỡng đã chọn. Nó trả tỷ giá thực tế hiện tại, bao gồm cả phần vượt quá, thay vì chính xác ngưỡng đặt trước. Tại bất kỳ bước nào, giá trị bằng không sẽ kết thúc vòng chơi trước khi thu thập. Việc vượt ngưỡng tự động tại một bước sớm hơn sẽ chốt vòng chơi trước khi giá trị bằng không ở bước sau có thể xảy ra. Tại bước 12, bất kỳ tỷ giá dương nào còn lại sẽ được thu thập ngay cả khi ngưỡng tự động chưa bao giờ được đạt tới.

Ví dụ: a=b=c=1

Nếu a=b=c=1, thống kê thô là gcd(2,2) × gcd(2,2) = 4 và điểm số là 4 − 1 = 3. Các trọng số cuối tuyến tính, bình phương và lập phương lần lượt là 3, 9 và 27. Đây là các trọng số, không phải hệ số nhân. Với đường cong tuyến tính và đường bit tất cả bằng không này, các tỷ giá thô là 0,97 tại bước 0, xấp xỉ 0,7489 tại bước 1, 0,5190 tại bước 6 và 0,3389 tại bước 12. Ví dụ này minh họa một tỷ giá giảm, không phải kết quả phiên dự đoán.

Câu hỏi thường gặp

Điểm số là gì?

Điểm số là gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) − 1. Ước số chung lớn nhất là số nguyên dương lớn nhất chia hết cả hai đầu vào. Với a=b=c=1, điểm số là 3.

Một giá trị bằng không sau đó có thể hủy thu thập tự động không?

Không. Một ngưỡng vượt qua trước đó sẽ kết thúc vòng chơi trước khi bước sau diễn ra. Giá trị 0 được ưu tiên hơn việc thu thập chỉ khi chúng xảy ra trong cùng một sự kiện xử lý.

Việc thu thập tự động có trả đúng theo ngưỡng quy định không?

Không. Hệ thống sẽ thu thập giá trị thực tế tại thời điểm chạm hoặc vượt qua ngưỡng đầu tiên, bao gồm cả phần vượt quá. Bước 12 sẽ thu thập giá trị dương còn lại ngay cả khi nó thấp hơn ngưỡng.