독립적인 가이드
이 가이드에서는 55GG라는 이름을 다루며, 독창적인 브라우저 데모인 '연속 GCD 상호작용 클레임'을 제공합니다. 이 데모는 외부 기업과의 제휴 관계를 입증하거나 외부 제품을 복제하지 않습니다.
12비트와 최대공약수
12개의 독립적인 공정한 이진 단계는 4비트씩 총 3개의 블록을 생성합니다. 완성된 각 블록을 0~15로 디코딩한 후 1을 더하여 a, b, c를 구합니다. 각 값은 1~16 범위입니다. gcd(a+b, b+c) × gcd(b+c, c+a)를 계산합니다. 여기서 gcd는 최대공약수를 의미합니다. 전역 최소값 1을 빼면 점수가 산출됩니다. 시작 전에 선형, 제곱 또는 세제곱 점수 가중치를 선택하세요.
하락할 수 있는 배율
총 배율은 0.97에서 시작합니다. 각 단계에서 배율은 선택된 곡선과 공개된 비트를 사용하여 '조건부 기대 최종 가중치 / 초기 기대 최종 가중치'에 0.97을 곱한 값입니다. 배율은 상승, 하락 또는 0이 될 수 있습니다. 이는 항상 상승하는 배율이 아닙니다. 표시된 배율은 소수점 넷째 자리까지 반올림되지만, 정산 시에는 반올림되지 않은 값이 사용됩니다. 스테이크 × 배율은 순이익이 아닌 총 반환액입니다.
설정 및 메인 버튼
가상의 스테이크를 10, 20, 50 또는 100 중 하나로 선택하고 보상 곡선과 자동 수집 옵션(1.25×, 1.75× 또는 2.50×에서 수집)을 설정하세요. 시작 시 스테이크가 차감되고 저장됩니다. 라운드 중에는 스테이크, 설정, 복원 및 재시작이 잠기며 소리는 계속 재생됩니다. 메인 버튼은 현재 쿼트를 수집하는 버튼으로 변경되어 라운드가 진행 중일 때 수동 수집이 가능합니다. 수동 수집은 현재 쿼트를 정산하기 전에 이미 지급된 단계를 먼저 처리합니다.
자동 수집 및 제로
자동 수집은 쿼트가 선택된 임계값에 도달하거나 초과하는 첫 번째 단계에서 트리거됩니다. 이는 정확한 사전 설정 임계값이 아닌 실제 현재 쿼트(과도한 포함)를 지급합니다. 한 단계에서 제로가 발생하면 수집 전에 라운드가 종료됩니다. 더 빠른 단계에서 자동 교차가 발생하면 나중에 제로가 발생하기 전에 라운드가 정산됩니다. 12단계에서 자동 임계값에 도달하지 않았더라도 생존한 양의 쿼트는 모두 수집됩니다.
예시: a=b=c=1
a=b=c=1인 경우, 원시 통계는 gcd(2,2) × gcd(2,2) = 4이며 점수는 4 − 1 = 3입니다. 선형, 제곱 및 세제곱의 최종 가중치는 각각 3, 9, 27입니다. 이는 승률이 아닌 가중치입니다. 선형 곡선과 이 모든 제로 비트 경로에 대해 총 쿼트는 0단계에서 0.97, 1단계에서 약 0.7489, 6단계에서 0.5190, 12단계에서 0.3389입니다. 이 예시는 예측된 세션 결과가 아닌 하락하는 쿼트를 보여줍니다.
자주 묻는 질문
점수란 무엇인가요?
점수는 gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) − 1로 계산됩니다. 최대공약수는 두 입력값을 모두 나누는 가장 큰 양의 정수입니다. a=b=c=1인 경우 점수는 3입니다.
나중의 제로가 자동 수집을 무효화할 수 있나요?
아니요. 이전의 임계값 돌파가 이후 단계보다 먼저 라운드를 종료시킵니다. 제로는 동일한 처리 이벤트에서만 수집보다 우선순위를 가집니다.
자동 수집이 정확히 임계값만큼 지급합니까?
아니요. 자동 수집은 도달 또는 돌파 단계에서 실제 현재 호가를 수집하며, 임계값을 초과하는 경우에도 포함됩니다. 단계 12는 임계값 미만이라도 생존한 양의 호가를 수집합니다.