Panduan

55GG: demo GCD berturutan bebas

Terokai demo tuntutan interaksi GCD berturutan asal untuk panduan ini dengan syiling maya percuma. Pendarab bersyaratnya boleh meningkat, menurun atau menjadi sifar. Identiti luar yang berkaitan dengan 55GG belum disahkan.

Mainkan demo percuma
Permainan demo percuma

Panduan bebas

Panduan ini membincangkan nama 55GG dan menyediakan demonstrasi pelayar asalnya sendiri, Tuntutan Interaksi GCD Berturutan. Demonstrasi ini tidak menubuhkan hubungan dengan perniagaan luar atau meniru produk luar.

Dua belas bit dan pembahagi sepunya

Twabelah langkah binari adil yang bebas mendedahkan tiga blok empat bit. Nyahkod setiap blok yang lengkap sebagai 0–15 dan tambah 1 untuk mendapatkan a, b dan c, setiap satu 1–16. Hitung gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a), di mana gcd ialah pembahagi sepunya terbesar. Tolak minimum global 1 untuk mendapatkan skor. Sebelum memulakan, pilih berat skor linear, kuasa dua atau kuasa tiga.

Petikan yang boleh jatuh

Pendarab kasar bermula pada 0.97. Pada setiap langkah, ia sama dengan 0.97 × berat terminal jangkaan bersyarat / berat terminal jangkaan awal, menggunakan lengkung yang dipilih dan bit yang didedahkan. Ia boleh meningkat, menurun atau menjadi sifar. Ini bukan pendarab yang sentiasa meningkat. Pendarab yang dipaparkan dibundarkan kepada empat tempat perpuluhan; penyelesaian menggunakan nilai tidak dibundarkan. Stake × pendarab ialah pulangan kasar, bukan untung bersih.

Tetapan dan butang utama

Pilih nilai taruhan maya sebanyak 10, 20, 50 atau 100, lengkung ganjaran, dan fungsi pengumpulan automatik yang diaktifkan atau ditetapkan pada 1.25×, 1.75× atau 2.50×. Taruhan permulaan akan ditolak dan disimpan. Semasa pusingan berlangsung, taruhan, tetapan, pemulihan dan permulaan baharu akan dikunci; bunyi kekal boleh diakses. Butang utama bertukar menjadi Kumpul Sebutan Semasa, membolehkan pengumpulan manual sambil pusingan masih aktif. Pengumpulan manual akan memproses sebarang langkah yang sudah matang sebelum menyelesaikan sebutan semasa.

Pengumpulan automatik dan sifar

Pengumpulan automatik akan dicetuskan pada langkah pertama di mana sebutan mencapai atau melebihi ambang yang dipilih. Ia membayar sebutan semasa sebenar, termasuk sebarang lebihan, bukannya tepat pada ambang yang ditetapkan. Pada satu langkah tertentu, sifar akan mengakhiri pusingan sebelum pengumpulan berlaku. Persilangan automatik pada langkah yang lebih awal akan menyelesaikan pusingan sebelum sifar pada langkah kemudian boleh berlaku. Pada langkah 12, sebarang sebutan positif yang masih tersisa akan dikumpul walaupun ambang automatik tidak pernah dicapai.

Contoh: a=b=c=1

Jika a=b=c=1, statistik mentah ialah gcd(2,2) × gcd(2,2) = 4 dan skor ialah 4 − 1 = 3. Berat terminal linear, kuasa dua dan kuasa tiga ialah 3, 9 dan 27. Ini adalah berat, bukan pendarap. Untuk lengkung linear dan laluan bit sifar ini, sebutan kasar ialah 0.97 pada langkah 0, kira-kira 0.7489 pada langkah 1, 0.5190 pada langkah 6 dan 0.3389 pada langkah 12. Contoh ini menunjukkan penurunan sebutan, bukan hasil sesi yang diramal.

Soalan lazim

Apakah skor itu?

Skor ialah gcd(a+b,b+c) × gcd(b+c,c+a) − 1. Pembahagi sepunya terbesar ialah integer positif terbesar yang membahagi kedua-dua input. Untuk a=b=c=1, skor ialah 3.

Bolehkah sifar kemudian membatalkan pengumpulan automatik?

Tidak. Penyelesaian pusingan berlaku lebih awal apabila ambang dilalui sebelum langkah seterusnya. Nilai sifar mempunyai keutamaan ke atas pengumpulan hanya pada peristiwa pemprosesan yang sama.

Adakah pengumpulan automatik membayar tepat mengikut ambangnya?

Tidak. Ia mengumpulkan nilai semasa sebenar pada langkah pertama mencapai atau melintasi ambang, termasuk lebihan. Langkah 12 mengumpulkan nilai positif yang terselamat walaupun di bawah ambang.