ကွိုင်များသာ အသုံးပြုနိုင်
ဒီမိုတွင် ငွေသွင်း/ငွေထုတ်၊ ငွေလဲလှယ်နိုင်သော အမြတ်အစွန်းများ မရှိပါ။ ၎င်း၏ ကွိုင်များတွင် ငွေတန်ဖိုး မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ပြင်ပ ပေးချေမှုနည်းလမ်းများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ ပြန်လည်ဆောင်ရွက်ချိန် သို့မဟုတ် စစ်ဆေးမှု လိုအပ်ချက်များကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။
ဆက်တင်များနှင့် အဓိက ခလုတ်
ဗာကျူယ် စတားကို 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ရွေးချယ်ပါ၊ ဆုကြေး ကွေးကွေ့မှုကို ရွေးချယ်ပါ၊ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းကို 1.25×၊ 1.75× သို့မဟုတ် 2.50× တွင် ပိတ်ထားပါ။ စတင်ခြင်းသည် စတားတစ်ခုကို နုတ်ယူပြီး သိမ်းဆည်းထားသည်။ စက်ဝိုင်းအတွင်း၊ စတား၊ ဆက်တင်များ၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် အခြား စတင်ခြင်းတို့ ပိတ်ထားသည်; အသံသည်သာ ရရှိနိုင်သည်။ အဓိက ခလုတ်သည် လက်ရှိ ချိန်ညှိမှုကို စုဆောင်းခြင်း ဖြစ်လာပြီး၊ စက်ဝိုင်း အသက်တာရှိနေချိန်တွင် လက်တွေ့ စုဆောင်းခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။ လက်တွေ့ စုဆောင်းခြင်းသည် လက်ရှိ ချိန်ညှိမှုကို ဖြေရှင်းရန် မတိုင်မီ ဖြစ်ပေါ်လာသော အဆင့်များကို ဦးစွာ ဖြေရှင်းသည်။
ကွိုင်အပြည့်နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှု
ဖြေရှင်းချိန်တွင်၊ စတား × မပုံမှန် ကွေးကွေ့မှုသည် ယခင် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသို့ ပေါင်းထည့်သည်။ ကိန်းပြည့် အပိုင်းသည် ငွေသားလက်ခံစာရင်းသို့ ခြေရာခံပြီး၊ အသစ် ဖြစ်သော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း စက်ဝိုင်းများအတွက် သီးသန့် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြသထားသော ငွေသားလက်ခံစာရင်းတွင် ကွိုင်အပြည့်များ ပါဝင်သည်။ သုည ပြန်လည်ရရှိသော စက်ဝိုင်းသည် ယခင် ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ကျန်ရှိမှုသည် ဖြေရှင်းချိန်၊ လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်တင်ခြင်းတို့အတွက် တည်ရှိသည်။ သန့်စင် ငွေသားလက်ခံစာရင်း ပြောင်းလဲမှုသည် ခြေရာခံထားသော ကွိုင်များ နုတ်ယူထားသော စတားကို ခြေရာခံသည်။
လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (Local Wallet) တစ်ခုသည် ငွေကြေးစိတ်ကြိုက် ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ စက်ဝိုင်း (Round) မည်သည့်အချိန်မျှ အသက်မရှိဘဲ ဝါလက် ပမာဏ ၁၀ အောက်သာ ရှိပါက ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ငွေကြေးစိတ်ကြိုက် ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်။ ဤနည်းသည် ယခင်ငွေကြေးစိတ်ကြိုက်ပမာဏနှင့် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ဘဲ အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်ခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။ သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှု (Fractional remainder) ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် သတ်မှတ်ချက်များ
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း (Reload) သို့မဟုတ် မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းမှ ထွက်ခွာခြင်းသည် ပြန်အမ်းငွေ၊ ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားရန် အခွင့်အရေးကို မပေးပါ။ စတက် (Stake) နှုတ်ယူမှုကို ယခင်ကပင် သိမ်းဆည်းပြီးဖြစ်သည်။ ဝါလက် (သုညနှင့်အတူ) နှင့် ယခင်က သိမ်းဆည်းထားသော ကျန်ရှိမှုတို့သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး ဘရောက်ဆာသည် ဝက်ဘ်ဆိုက်၏ ဒေတာများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် စတက် ၂၀၊ လိုင်းနားကွေး (Linear curve) နှင့် အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်း (Automatic collection) ကို ပိတ်ထားသည့်အတိုင်း ပြန်လည်ဖွင့်ပေးသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဝါလက်ကို မူလပမာဏသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေခြင်း မဟုတ်သလို သင်ရွေးချယ်ထားသော သတ်မှတ်ချက်များကိုလည်း ထိန်းသိမ်းပေးခြင်း မရှိပါ။
ဘရောက်ဆာ ဒေတာသိမ်းဆည်းမှု
ဂိမ်းသည် ဝါလက်နှင့် သီးသန့်အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုအတွက် localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤတန်ဖိုးများသည် ဘရောက်ဆာ၏ ဒေတာများသာဖြစ်ပြီး၊ အပြင်ဘက်အကောင့် (Account) နှင့် ချိတ်ဆက်ထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဝက်ဘ်ဆိုက်၏ သိမ်းဆည်းထားသော ဒေတာများကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ဤတန်ဖိုးများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ Cache ဖိုင်များကိုသာ ဖျက်ရှင်းပါက localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။ ဘရောက်ဆာ သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ဒေတာသိမ်းဆည်းနိုင်မှု စွမ်းရည်သည် ဒေတာတည်တံ့မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဒီမို (Demo) တွင် အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေသားလုပ်ငန်းစဉ် ရှိပါသလား
မရှိပါ။ ဤဒီမိုတွင် အကောင့် (Account) သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု လုပ်ငန်းစဉ် (Payment flow) နှစ်ခုလုံး မရှိပါ။ ၎င်း၏ ငွေကြေးစိတ်ကြိုက်များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။
ဝါလက်ကို မည်သည့်အချိန်တွင် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်မည်နည်း
စက်ဝိုင်း (Round) မည်သည့်အချိန်မျှ အသက်မရှိဘဲ ဝါလက် ၁၀ အောက်သာ ရှိသည့်အချိန်တွင်သာ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သည်။ လက်ဖြင့် နှိပ်သည့် ခလုတ်သည် ဝါလက်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြောင်းလဲပေးပြီး သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှု (Fractional remainder) ကို မည်သို့ ကိုင်တွယ်သည်
စတက် × မပိုင်းခြေသော မြှောက်ဖော်ကိန်း (Unrounded multiplier) နှင့် ယခင်ကျန်ရှိမှုတို့၏ ပေါင်းလဒ်၏ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ယူဆောင်ပေးပြီး၊ အသစ်ဖြစ်ပေါ်လာသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်စက်ဝိုင်းများအတွက် သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားသည်။